Скрипторий: Sublime breath (war of immortals) - pf2.ru
Войти

Скрипторий: Monster - sublime breath (war of immortals)

Назад к списку всех объектов War Of Immortals
Как это работает Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.
Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
  • Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
    После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
    Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории.
  • Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
  • После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и утвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
  • Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.

СТАТУС:

Переведено пользователем Beaver95

Monster - sublime breath (war of immortals)

Sublime Breath
Creature 6
Unique Medium Fey Mythic
Description
A sublime breath seeks to perfect their craft, or, when they see the seed of potential in a worthy mortal, to inspire them to new heights.
Recall Knowledge - Fey ( Nature): DC 32
Unspecific Lore: DC 30
Specific Lore: DC 27
Source War of Immortals
Perception +16
Languages Common, Fey; truespeech
Skills Acrobatics +14, Athletics +12, Crafting +26, Deception +18, Diplomacy +16, Nature +15, Performance +26
Str +2, Dex +4, Con +2, Int +4, Wis +2, Cha +5
Immaculate Instrument A sublime breath carries a single tool, prop, or instrument related to its chosen craft, such as a mask, sash, or paintbrush. As long as they possess their immaculate instrument, they treat any critical failures on Crafting or Performance checks as failures.
Artistic Specialist In a recital, competition, or other measure of artistic skill, a sublime breath is a 12th-level challenge.
Thought Slips Away The sublime breath's ephemeral lightness makes them impossible to grasp. They use their Performance modifier to Escape, Tumble Through, High Jump, or Long Jump. When they Leap, High Jump, or Long Jump, the movement does not provoke reactions.
Items immaculate instrument
AC 24; Fort +11, Ref +14, Will +17; mythic resilience (Will)
HP 111
Mythic Resilience The sublime breath treats their Will saving throws as one step better than it actually is (so a critical failure is a failure, a failure is a success, and a success is a critical success).
Speed 25 feet
Melee 1 soft touch +16 [+11/+6] ( mental, spirit), Damage 2d4+8 bludgeoning plus 1d6 mental and 1d6 spirit Ranged 1 feigned strike +16 [+11/+6] ( mental, range 60 feet, spirit), Damage 2d6 mental and 2d6 spirit Artistic Creation 1 ( illusion, mental) Frequency once per round; Effect The sublime breath's art is so real that it takes shape in the hearts of those who witness it. The sublime breath crafts, acts, recites a tale or song, or otherwise uses their art to create a work of art in a 10-foot burst within 60 feet. The creation is perceptible and tangible to creatures that don't disbelieve it and it affects them accordingly; for instance a ladder could be climbed, and a campfire would provide heat and even be able to cook food for an affected creature. A hazardous creation deals 4d6 damage to creatures that enter or begin their turn in the area (DC 24 basic Will save), of a type matching the creation, usually a physical damage type or a common energy type such as fire, acid, or cold. The creation lasts until the end of the sublime breath's next turn, though the sublime breath can Sustain it to prolong the effect for up to 1 minute. The sublime breath can Sustain any number of Artistic Creations with a single action. Artistic Destruction 1 ( illusion, mental) Requirements The sublime breath has either used Artistic Creation this turn or Sustained an Artistic Creation this turn; Effect The sublime breath destroys their creations to make way for new growth. All of their currently sustained Artistic Creations detonate, dealing 8d6 damage to all enemy creatures either within a creation or within a 10-foot burst of it (DC 24 basic Will save). The damage type matches the creation. Creatures in multiple overlapping bursts take damage only once, of the type of their choice. The sublime breath then cannot use Artistic Creation for 1d4 turns. Change Shape 1 ( concentrate, divine, polymorph) The sublime breath can take on the appearance of any Medium or Large humanoid creature. This doesn't change their Speed or their attack and damage bonuses with their Strikes, but might change the damage type their Strikes deal.
The sublime breath instinctively takes on the appearance an observer finds most inspiring. The first time they become observed, they use Change Shape as a free action, even if they were unaware they were being observed, they take on a specific appearance reflecting the hidden desires, hopes, artistic inclinations, or similar deep-seated emotions of a single observer. As long as the sublime breath can be observed by this creature and maintains this shape, the observer gains a +1 circumstance bonus to Crafting and Performance checks and takes a –1 circumstance penalty to Will saves against the sublime breath or to any check or DC that would attempt to capture or restrain them, such as attempts to Grapple or the DC of a paralyze spell.
Hours Go By 1 ( emotion, mental) A sublime breath's presence can allow artists and artisans to work almost effortlessly in a state of perfect flow. The sublime breath encourages a single creature within 60 feet, who becomes quickened. They can spend the extra action only to Sustain a spell or other ability. Mythic Power 3 Mythic Points
  • Remove a Condition 1 ( concentrate) Cost 1 Mythic Point; Effect The sublime breath removes any one condition currently affecting them.

ПРИНЯТЫЙ ПЕРЕВОД

Переведено пользователем: Beaver95
Лёгкое Дыхание
Существо 6
Description
Лёгкое Дыхание стремится усовершенствовать свое мастерство или, когда они видят значительный потенциал в достойном смертном, вдохновить его на новые свершения.
Вспомнить информацию - Фея (Природа): СЛ 32
Неспециализированное знание: СЛ 30
Специализированное знание: СЛ 27
Источник Война бессмертных
Внимание +16
Языки всеобщий, язык фей; истинная речь
Навыки Акробатика +14, Атлетика +12, Ремесло +26, Обман +18, Дипломатия +16, Природа +15, Исполнение +26
Сил +2, Лвк +4, Вын +2, Инт +4, Мдр +2, Хар +5
Безупречный инструмент Лёгкое Дыхание имеет при себе один инструмент, реквизит или приспособление, связанное с его избранным ремеслом, например, маску, пояс или кисть. Пока оно удерживает свой безупречный инструмент, любые критические провалы проверок Ремесла или Исполнения для него считаются обычными провалы.
Специалист в искусстве Для Лёгкого Дыхания зарабатывание денег участием в концерте, конкурсе или другом мероприятии, требующем артистического мастерства, является задачей 12 уровня.
Ускользающая мысль Эфемерная возвышенность мыслей Лёгкого Дыхания делает его невозможным для понимания. Оно использует свой модификатор Исполнения для совершения Освобождения, Переката, Прыжка в высоту или Прыжка в длину. Когда оно совершает Прыжок в высоту или в длину, его движение не провоцирует ответных действий.
Снаряжение безупречный инструмент
КБ 24; Стойкость +11, Реакция +14, Воля +17; мифическая стойкость (Воля)
ПЗ 111
Мифическая стойкость Лёгкое Дыхание считает результат своих испытаний Воли на одну ступень выше, чем они есть на самом деле (так критический провал считается обычным провалом, провал — успехом, а успех — критическим успехом).
Скорость 25 футов
В ближнем бою 1 мягкое касание +16 [+11/+6] ( ментальный, дух), Урон 2d4+8 дробящий и 1d6 ментальный и 1d6 дух Дистанционное 1 притворный протест +16 [+11/+6] ( ментальный, дистанционное 60 футов, дух), Урон 2d6 ментальный и 2d6 дух Искусное творение 1 ( иллюзия, ментальный) Частота 1 в раунд; Эффект Искусство Лёгкого Дыхания настолько реально, что обретает форму в сердцах тех, кто его видит. Лёгкое Дыхание создаёт, демонстрирует, декламирует сказку или песню или иным образом использует своё искусство для создания произведений в 10-футовом взрыве в пределах 60 футов. Творение воспринимается органами чувств и осязаемо для существ, которые не сомневаются в его реальности, и творение влияет на них соответствующим образом. Например, по нарисованной лестнице можно подняться, а описанный в песне костёр будет обеспечивать тепло и даже может быть использован для приготовления еды существом, на которого воздействует эффект этой способности. Опасное творение наносит 4d6 урона существам, которые входят или начинают свой ход в этой области (обычное испытание Воли СЛ 24), того типа, который соответствует творению. Обычно это физический тип урона или распространённый энергетический тип, как огонь, кислота или холод. Творение существует до конца следующего хода Лёгкого Дыхания. Вместе с тем оно может Поддерживать его, продлевая эффект до 1 минуты. Лёгкое Дыхание может Поддерживать существование любого количества Искусных творений одним действием. Искусное разрушение 1 ( иллюзия, ментальный) Требования Лёгкое Дыхание либо использовало искусное творение в этом ходу, либо Поддерживало искусное творение в этом ходу; Эффект Лёгкое Дыхание уничтожает своё творение, чтобы освободить место для новых идей. Все его Поддерживаемые в данный момент Искусные творения взрываются, нанося 8d6 урона всем вражеским существам либо внутри творения, либо в пределах 10-футового взрыва от него (обычное испытание Воли СЛ 24). Тип урона соответствует свойствам творения. Существа в нескольких перекрывающихся областях взрыва получают урон только один раз, самостоятельно выбирая тип урона, если творения наносят урон разного типа. После этого Лёгкое Дыхание не может использовать Искусное творение в течение 1d4 ходов. Смена формы 1 ( концентрация, сакральный, полиморф) Лёгкое Дыхание может принять облик любого среднего или крупного гуманоида. Это не меняет его Скорость или бонусы атаки и урона [[action/2306|Ударов], но может изменить тип урона, наносимый его Ударами.
Лёгкое дыхание инстинктивно принимает облик, который наблюдатель находит наиболее вдохновляющим. В первый раз, когда оно становится видимым, оно использует Смену форму в качестве свободного действия, даже если оно не знало, что за ним наблюдают. Оно принимает определенный облик, отражающий скрытые желания, надежды, художественные наклонности или подобные глубоко укоренившиеся эмоции одного наблюдателя. Пока Лёгкое Дыхание может быть видимо этим существом и сохраняет принятую форму, наблюдатель получает ситуативный бонус +1 к проверкам Ремесла и Исполнения и получает ситуативный штраф -1 к испытаниям Воли против Лёгкого Дыхания, а также любой проверки или СЛ, которые направлены на попытку захватить или удержать его, например, проверки для действия Захват или СЛ заклинания паралич.
Мимолётность времени 1 ( эмоции, ментальный) Присутствие Лёгкого Дыхания может позволить художникам и ремесленникам работать почти без усилий в состоянии идеального потока. Лёгкое Дыхание поощряет одно существо в пределах 60 футов, давая ему состояние ускорение. Существо может потратить дополнительное действие только на Поддержание заклинания или другой способности Мифическая сила 3 Мифических пункта
  • Убрать состояние 1 ( концентрация) Стоимость 1 Мифический пункт; Эффект Лёгкое Дыхание прекращает действие одного из влияющих на него состояний.
Связанные объекты Безупречный инструмент